Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.
bảng thành tích Vinagames
Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển.
Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất.
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ.
Xếp môn ít khung giờ khả dĩ trước giảm xung đột lịch.
Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải.
Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh.
Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau.
Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức.
Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau.
Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.
Thứ tự trọng lượng từ nặng dưới lên nhẹ trên là điều kiện sống còn của game xếp chồng, sai ngay từ tầng đầu là hỏng cả tháp.
Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.
bảng thành tích Vinagames
Câu đố khó không hẳn dài dòng.
game hay chơi cuối tuần
Bình dung tích lẻ thường mới là chìa khóa của bài chia nước, nhiều người mặc định phải dùng bình lớn nhất trước.
Bầu cua PC
Loại trừ dần đáp án sai thay vì đoán mò.
game cao thủ thường gặp
Các tuyến trùng lặp gây lãng phí tài nguyên vận hành, nên bài toán phủ tập hợp quan tâm số tuyến chứ không chỉ số xe.
phần thưởng lớn VNG
Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.
mẹo tìm điểm khác biệt nhanh
Chia gia súc dùng mẹo mượn tạm một con.
game trực tuyến phối hợp
Vẽ nửa hình đối xứng bị lệch chỉ vì một điểm đặt sai, đếm từ trục ra ngoài an toàn hơn ước chừng khoảng cách.
giải vô địch Go88


