-
Thế Giới Câu Đố
Founder
-
Điểm Hẹn Trò Chơi
Designer
-
Giải Đố Thư Giãn
Designer
-
Trạm Giải Đố
Designer
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
bộ nhớ đệm gameKhông phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Liêng ngoại tuyếnFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
+(010) 221 918 811
© Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Kênh Game Rảnh Ngăn Kéo Trò ChơiGóc Giải Trí Nhẹ
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. 09-10 Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Sân Chơi Số
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.