Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn. 09-10 Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn. Phút Giải Lao
Xe bóng ma không va chạm được. Trí nhớ cơ bắp lúc này lại gây hại, vì tay tự động phanh ở chỗ cũ trong khi khúc cua đã hoàn toàn khác.
Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý. Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật. Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn.
Ở đoạn đường chậm nhiều cua thì bám đuôi không mang lại lợi thế nào, chỉ làm tăng nguy cơ va chạm khi xe trước phanh. Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp.
Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám. Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ. Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian.
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách. Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng. Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn.
Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm. Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản.
Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng.game chạy vượt chướng ngại game hợp lệ bảng thành tích ZingPlay
Bản quyền ukeonm11ti Chọn màu sơn xe không ảnh hưởng đến thông số vận hành, chỉ mang tính thẩm mỹ.