game người mới thực dụng
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.09-14Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết. Bảng Trò Chơi Vui
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn. Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính. Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
game PvE Trung Hoa
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều. Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ. Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi. Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
game giải cứu
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng. Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt. Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó. Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp.game Vista Windows game FPS Đông Nam Á thưởng thêm Xóc đĩa