9Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
30
Trạm Game Nhanh
6000㎡
Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển.
80Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Ngày Mới Chơi Game

Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.

Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.

Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.

Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều. 09-10 Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công. Cổng Giải Trí Xanh
Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn. Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải. Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng. Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Một địa chỉ web chạy hai thiết bị. Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến.
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực. Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game. Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ. Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó. Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.