Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. 09-10 Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Ngày Mới Chơi Game
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.game rpg hay nhất ưu đãi game game MMO Đông Nam Á