Giới thiệu Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Nhà Game Nhỏ Góc Game Tuổi Thơ Phút Giải Lao Lối Vào Trò Chơi
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Hỗ trợ
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Cổng Giải Trí Xanh Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Khu Vườn Câu Đố...
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Bãi Chơi Ảo Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Lối Vào Trò Chơi Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.















Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Trò chơi
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Hỗ trợ
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Trò chơi
Trò chơi
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03ukeonm11ti Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
ukeonm11ti Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03