Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.09-10Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.game có giấy phép web nền tảng Bầu cua đáng tin nhiều nhất game bài uno nhiều màu
Lên đầu trang
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.