Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. 09-11 Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Cổng Game Vui
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.game Mini iOS Opera Bầu cua luật lệ tải game ổn định
Giờ Nghỉ Vui Vẻ